Helix: Descent N Ascent e Warrens Of Random puntano sulle loro unicità per emergere nell’affollatissimo mercato videoludico.

Da qualche anno a questa parte riceviamo ogni giorno un numero soverchiante di email su titoli annunciati, rilasciati o novità su videogiochi già usciti. La maggior parte di questi messaggi riguardano titoli di scarso valore, o che non presentano nulla di nuovo o pompatissimi AAA che dei quali volutamente tendiamo a non parlare. Ogni tanto però la nostra curiosità viene solleticata da qualche nuova uscita nel panorama indie capace di offrire qualcosa di diverso.
È il caso di due videogiochi di prossima uscita che utilizzano il bianco e nero e stili grafici particolari per stupire il giocatore.

Helix: Descent N Ascent è un titolo che miscela elementi di avventura e di rompicapo con una grafica curatissima, estremamente dettagliata e particolarmente fluida. La trama di fondo, che ci vuole impegnati su un doppio piano di ego e alter ego, fa da contorno al tentativo del gioco di Badass Mongoose di esplorare emozioni umane quali la solitudine, le relazioni interpersonali e l’aspetto spirituale delle persone.
Helix: Descent N Ascent ha un ottimo potenziale, e saremo curiosi di vederlo all’opera per quanto di primo acchitto la sensazione di affollamento dello schermo potrebbe risultare un elemento non troppo gradevole.

Di tutt’altro genere e ambizioni è Warrens Of Randoms, realizzato da Saudade Software; qui ci troviamo ad affrontare una serie di labirinti mentre siamo immersi nel silenzio assoluto. Il gioco infatti non prevede alcun suono, con pareti e percorsi tutti uguali a sé stessi; a movimentare la cosa è la presenza di un’entità ostile che ci dà la caccia. Superato uno dei 20 labirinti che segnano la nostra sfida, verremo spediti al prossimo, che potrebbe anche essere uno che abbiamo già affrontato.
Warrens Of Randoms sembra uno di quei progetti che possono essere letti da due punti di vista opposti: estremamente visionari e ambiziosi oppure furbetti e canzonatori, dove le scarsità tecniche vengono spacciate per peculiarità del gioco.
Per entrambi i titoli si tratta di scelte ambiziose; se avessimo un euro da scommettere (e non lo abbiamo), punteremmo più su Helix: Descent N Ascent, ma alla fine sarà sempre il riscontro di una prova diretta a poter dire se questi titoli valgono veramente l’attenzione dei nostri lettori.









