Lo strategico nucleare di casa Slitherine annuncia avversari digitali ancora più competitivi grazie alle indicazioni evidenziate dai giocatori e recepite dagli sviluppatori.

ICBM Escalation è uno di quei titoli che avremmo aver voluto giocare molto di più del solo tempo necessario per recensirlo, ma purtroppo il tempo a disposizione è sempre poco. Dotato di ottimi spunti e della capacità di poter essere giocato da solo come in multiplayer, ICBM Escalation opera un fascino non indifferente su chi apprezzi gli strategici ad ampio spettro e che non necessariamente usino i turni per evolvere la loro campagna.
Con il nuovo aggiornamento, uscito pochi giorni fa, ICBM Escalation ha ricevuto una nuova AI maggiormente efficace, e che si basa sul riscontro fornito dai giocatori nel corso dei mesi.
Si tratta del termine di una lunga gestazione che dovrebbe permettere al gioco di essere ancora più avvincente specialmente in single player.
Tra i vari ambiti che hanno ricevuto un importante aggiornamento va citata la capacità di gestire conflitti regionali, di mettere pressione in modo costante ai nemici e di sapersi meglio adattare ai cambiamenti strategici.

In aggiunta, IBCM Escalation ha ricevuto una nuova campagna di cinque missioni inserita nella versione base del gioco senza necessità di acquistare un DLC. Si tratta di una forma di ringraziamento da parte degli sviluppatori, che vogliono così premiare chi, giocado a ICBM Escalation, ha permesso di individuarne i punti deboli e renderlo ancora più solido, che si tratti di combattere una guerra nucleare o limitarsi ad una combattuta con armi convenzionali (soltanto a me dà l’angoscia l’idea di uno scambio di testate atomiche, anche solo in un videogioco?).









