Il secondo capitolo della saga di S.T.A.L.K.E.R. non è all’altezza delle aspettative; si lascia giocare, ma senza eccessivo trasporto.
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F.E.A.R. 2: la recensione
Il seguito del capolavoro di casa Monolith non eccelle, ma si mantiene su discreti livelli di giocabilità.
Squad esce dall’early access e conferma le promesse
Squad si conferma come il gioco di riferimento per chi cerca un gioco milsim che non sia eccessivamente complicato.
Wilson Chronicles: la recensione
A volte le produzioni amatoriali riescono ad ottenere risultati eccellenti. E’ il caso di Wilson Chronicles, mod ancora in beta ma completamente giocabile.
Black Mesa: la recensione
Altro che Half-Life Alyx: e’ questo il titolo che rende veramente omaggio alla saga di Gordon Freeman.
Heroes & Generals: la recensione
Strane scelte di gameplay e di sviluppo determinano il fallimento di un gioco che avrebbe meritato ben altra sorte.
Ok, non so pilotare un elicottero
Fare o non fare, diceva il maestro Yoda: e io dovrei non fare piu’, in effetti.
Squad: la recensione
Difficile valutare un titolo come Squad: potenzialmente un capolavoro, vede le sue fondamenta minate dalla difficoltà di trovare giocatori che ne sappiano capire appieno le dinamiche.…
The Signal from Tolva: la recensione
Riusciremo a scoprire il mistero di Tolva ai comandi di un piccolo robot?
Homefront: la recensione
Se questo gioco avesse avuto microtransazioni e DLC sarebbe stato il compendio del peggio che i titoloni spinti dai publisher senza scrupoli possono presentare.
Radiation Island: la recensione
Un gioco frenetico, che mischia un po’ di questo e un po’ di quello, e che diverte senza pretendere di essere un titolo AAA.
Metro Last Light: la recensione
Si torna in una Mosca nuclearizzata che stavolta non ci affascina particolarmente.