S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky: la recensione

Il secondo capitolo della saga di S.T.A.L.K.E.R. non è all’altezza delle aspettative; si lascia giocare, ma senza eccessivo trasporto.  

F.E.A.R. 2: la recensione

Il seguito del capolavoro di casa Monolith non eccelle, ma si mantiene su discreti livelli di giocabilità.  

Squad esce dall’early access e conferma le promesse

Squad si conferma come il gioco di riferimento per chi cerca un gioco milsim che non sia eccessivamente complicato.  

Wilson Chronicles: la recensione

A volte le produzioni amatoriali riescono ad ottenere risultati eccellenti. E’ il caso di Wilson Chronicles, mod ancora in beta ma completamente giocabile.  

Black Mesa: la recensione

Altro che Half-Life Alyx: e’ questo il titolo che rende veramente omaggio alla saga di Gordon Freeman.  

Heroes & Generals: la recensione

Strane scelte di gameplay e di sviluppo determinano il fallimento di un gioco che avrebbe meritato ben altra sorte.  

Ok, non so pilotare un elicottero

Fare o non fare, diceva il maestro Yoda: e io dovrei non fare piu’, in effetti.  

Squad: la recensione

Difficile valutare un titolo come Squad: potenzialmente un capolavoro, vede le sue fondamenta minate dalla difficoltà di trovare giocatori che ne sappiano capire appieno le dinamiche.…

The Signal from Tolva: la recensione

Riusciremo a scoprire il mistero di Tolva ai comandi di un piccolo robot?  

Homefront: la recensione

Se questo gioco avesse avuto microtransazioni e DLC sarebbe stato il compendio del peggio che i titoloni spinti dai publisher senza scrupoli possono presentare.  

Radiation Island: la recensione

Un gioco frenetico, che mischia un po’ di questo e un po’ di quello, e che diverte senza pretendere di essere un titolo AAA.  

Metro Last Light: la recensione

Si torna in una Mosca nuclearizzata che stavolta non ci affascina particolarmente.