Dietro un concetto di gioco molto interessante, al momento No Man's Home non offre un gameplay sufficientemente raffinato nemmeno per un early access.
Tag: Videogiochi
Ricomincia lo sviluppo su Orion: Prelude
Con un annuncio a sorpresa, lo sviluppatore principale del divertente e adrenalinico FPS cooperativo rivela di essere tornato a lavorare sul suo progetto.
Valheim: la recensione
Non è semplicemente un gran gioco: Valheim entra nel gotha dei videogiochi grazie alle sue dinamiche che rivoluzionano i giochi survival e di esplorazione.
L’inquieto Sanitarium ritorna con una versione enhanced
Sono prossimamente in arrivo per PC e console le versioni aggiornate dell'iconica avventura psico-horror del 1988; una possibile occasione per i nuovi giocatori.
TrackDayR: il punto della situazione dopo 5 anni
Il gioco motociclistico italiano procede molto lentamente nel suo sviluppo; ne abbiamo valutato i progressi in un nuovo test.
Squad: un gioco geniale vittima dei suoi sviluppatori
A distanza di un anno, Squad è nuovamente ingiocabile per gli ennesimi problemi di sicurezza non risolti da Offworld Industries.
The Sinking City 2: la recensione
Frogwares rilascia il seguito della sua avventura investigativa a sfondo horror, cambiando radicalmente tipo di gameplay e ottenendo risultati apprezzabili ma diversi.
Gray Zone Warfare potrebbe diventare più milsim
Con l'arrivo del direttore creativo di Arma, GWZ potrebbe beneficiare dell'esperienza accumulata per appagare ancora di più gli appassionati.
Yet Another Zombie Survivors: la recensione
Autoshooter: per il nuovo genere non poteva mancare un titolo a tema zombi. Forse però a Yet Another Zombie Survivors manca il giusto mordente.
Inciampi promozionali: la buffa storia di Road Truckers
La fortuna è cieca, ma la sfiga ci vede benissimo; a confermarlo sono gli assurdi problemi incontrati da Road Studio per presentare il suo gioco.
Endless Legend 2: al debutto 1.0 arriverà il modding nativo
Manca meno di un mese al rilascio 1.0 del 4X di Amplitude; l'ultima novità è il supporto nativo alle mod sviluppate dai giocatori.
Broken Arrow torna sui suoi passi: si va verso un gameplay più brutale
Nonostante il continuo supporto degli sviluppatori, l'aspetto multiplayer sembra non riuscire a decollare; Steel Balalaika annuncia quindi di voler tornare alle origini.