Abbiamo avuto modo di valutare una versione preview del gioco di RexLabo, ed il gelo che pervade lo schermo è arrivato fino al nostro cuore.
Categoria: Videogiochi
Slitherine tenta di cambiare il volto dei wargame operazionali con Battleplan
Abbiamo provato il nuovo gioco della casa della Salamandra: minor microgestione e rapidità di evoluzione sembrano essere i suoi punti di forza.
In arrivo il DLC Fractured Utopias per Frostpunk 2
Con l’espansione, 11 Bit Studios punta ad approfondire la linea narrativa del suo gioco ed a differenziare meglio le fazioni già presenti.
TrackDayR rivede il modello di guida e punta sempre più sul fuoristrada
Il gioco di motociclismo tutto italiano continua a crescere, evolvere e stupire; purtroppo la modalità single player manca ancora dell'AI.
Prime impressioni: Menace
Dopo oltre 30 anni, potrebbe finalmente arrivare un videogioco capace di impensiere il primato della parte tattica di Ufo: Enemy Unknown.
Artificial Extinction 2 riprova a miscelare tower defense e azione
Il titolo in via di sviluppo riprende le dinamiche di altri videogiochi recenti, unendo l’approccio tower defense con quello FPS in un ambiente futuristico.
Species Unknown: prime impressioni
Il cooperativo fantascientifico unisce ansia e pochissime speranze di farcela: nella sua efficace semplicità, si rivela tutt'altro che facile.
I non-morti ricevono un importante aggiornamento in Diplomacy Is Not An Option
Ora sarà possibile giocare una campagna dedicata, con una profonda revisione delle unità dedicate e dell’economia di gioco per le forze non-morte.
The Last Caretaker: idee, ma tanto da fare
Il survival fantascientifico di Channel37 da poco disponibile in early access non ci ha convinto; molti sono gli aspetti su cui deve migliorare.
Wake Of The Water porta un nuovo bioma in Enshrouded
Il nuovo aggiornamento del titolo di Keen Games, ancora in early access, vede anche un completo ribilanciamento delle armi e nuove risorse da sfruttare.
Prime impressioni: Every Day We Fight
Il titolo di Signal Space Lab prova a sperimentare per rendere il genere dei tattici a turni più appetibile ad un pubblico meno "cervellone".
Macabre: prime impressioni
Un gioco che oggettivamente riesce a mettere ansia ma che risulta al contempo parecchio grezzo; riuscirà Macabre a raffinarsi durante il periodo in early access?