In uscita Crown Of Greed, un RTS a controllo indiretto

L’interessante formula del gioco in tempo reale vede un controllo indiretto del proprio reame fantasy tramite ricompense e taglie.

 

 

Sarò onesto: a me gli “strategici in tempo reale” (che spesso di strategico non hanno molto) non fanno impazzire. Per questo aborro i classici, veri festival di click incontrollati, ma non disdegno quelli più recenti dove il ritmo più compassato e gli obiettivi più articolati possono essere raggiunti con una pianificazione anticipata ed una gestione meno maniacale.

È per questo motivo che Crown Of Greed sembra essere un titolo interesante. Il videogioco sviluppato da BLUM Entertainment si ispira direttamente a Majesty: The Fantasy Kingdom, uscito nel 2000 e del quale Crown Of Greed sembra riprendere buona parte delle dinamiche di gioco.

 

 

Il nostro scopo è quello di instaurare ed ampliare un nostro regno in un classico mondo fantasy, e per farlo dovremo avere la (seconda) cosa che attira di più al mondo: il vil denaro. Potremo annunciare nuove missioni, lautamente ricompensati, che se accettati dagli eroi in circolazione e portati a termine ci consentiranno di ottenere nuovi territori, distruggere un covo di mostri, esplorare rovine e scontrarci contro nemici e rivali.

Crown Of Greed sembra essere sostanzialmente un city builder dove il controllo delle truppe avviene in modo astratto e per vie generali; la cosa potrebbe non essere affatto un male, e anzi un valore aggiunto per chi ha poco piacere nell’affogare nella microgestione continua che richiedono certi RTS.

Non resta che vedere come Crown Of Greed si comporterà alla prova sul campo; potrebbe trattarsi di una opzione valida per chi cerchi qualcosa di diverso dal solito.

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