Vediamo le caratteristiche di Pianeti Sconosciuti, il gioco strategico recentemente nominato Gioco dell’Anno 2024 al Lucca Comics & Games Award.

Il Lucca Comics & Games assegna ogni anno il premio Gioco dell’Anno a un gioco che eccelle in originalità, qualità di produzione e capacità di coinvolgere i giocatori. Ottenere questo premio non è solo un riconoscimento nazionale, ma comporta anche un significativo impulso commerciale e una maggiore visibilità nel mercato dei giochi da tavolo. I giochi candidati al premio sono sottoposti al giudizio di una giuria di esperti, che valutano aspetti come la giocabilità, la qualità dei materiali, la profondità strategica e l’innovazione; Pianeti Sconosciuti, ideato da Ryan Lambert e Adam Rehberg, si è distinto in tutti questi criteri, in particolare per la sua innovativa meccanica di piazzamento delle tessere e l’elevata qualità dei componenti.

Pianeti Sconosciuti invita da 1 a 6 giocatori in una competizione strategica per creare e sviluppare il pianeta ideale. Ogni giocatore si impegna a raccogliere risorse, eliminare meteoriti e avanzare tecnologicamente per terraformare il proprio mondo. Il gioco si distingue per la sua “Stazione Spaziale Rotante (S.U.S.A.N.)”, che consente di selezionare le tessere polimino, simili a quelle di Tetris, in modo simultaneo, annullando i tempi morti e aggiungendo dinamismo e fascino alla partita. Finanziato con successo tramite crowdfunding, l’edizione italiana è stata realizzata da Pendragon e vanta affascinanti illustrazioni spaziali opera di Yorgo Manis.
Oltre a Pianeti Sconosciuti, la giuria ha elogiato altri giochi degni del titolo di Gioco da Tavolo dell’Anno 2024.
Forest Shuffle, sviluppato da Kosch e rilasciato da Lookout Games, e distribuito in Italia da Asmodee Italia, è un gioco di strategia che mette alla prova i giocatori nella creazione di un ecosistema armonioso per piante e animali. Attraverso l’uso di carte rappresentanti alberi e l’introduzione di varie specie di animali, piante e funghi, i partecipanti sono chiamati a gestire con maestria l’equilibrio tra bellezza visiva e tattica di gioco per ottenere il punteggio più alto.
Harmonies, creato da Johan Benvenuto e pubblicato da Libellud, distribuito anch’esso da Asmodee Italia, è un invito ai giocatori a costruire un mondo in miniatura in cui gli animali vivono in armonia con l’ambiente circostante. Posizionando con cura dischi colorati, i giocatori danno vita a paesaggi incantevoli che attraggono gli animali, unendo strategia e creatività.
Perspectives, creato da Dave Neale e Matthew Dunstan e lanciato da Space Cowboys, è un gioco distribuito in Italia sempre da Asmodee, e che invita i giocatori a vestire i panni di detective coinvolti in avvincenti misteri. Ogni partecipante ha una visione particolare del caso e, attraverso la collaborazione e la condivisione degli indizi, lavorano insieme per svelare il mistero.
Trio, ideato da Kaya Miyano, edito da Cocktail Games e messo in distribuzione da Ghenos Games, fonde insieme semplicità e strategia. Il gioco ha come scopo la raccolta di tris di carte numerate. Grazie a meccaniche intuitive ma profonde, Trio necessita di attenzione e tattica, risultando così in un’esperienza di gioco dinamica e coinvolgente.

Pianeti Sconosciuti si è affermato come un gioco da tavolo straordinario, conquistando l’immaginazione dei giocatori con un gameplay avvincente e ricco di sfide, guadagnandosi meritatamente il riconoscimento. Anche gli altri giochi finalisti hanno messo in luce l’innovazione e la creatività distintive dell’industria dei giochi da tavolo moderni: ognuno infatti propone un’esperienza unica che contribuisce ad arricchire il panorama ludico, introducendo nuove sfide e opportunità di gioco per un pubblico ampio e variegato.









