Il sequel di Tails Of Iron, titolo d’azione sviluppato da Odd Bug Studio, sarà disponibile su PC e console a partire dal 28 gennaio.

Tails Of Iron 2: Whiskers Of Winter è quasi pronto, ed il suo lancio è previsto per il 28 gennaio 2025 su PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Questo nuovo capitolo della serie introduce un sistema di magia completamente inedito, puntando ad aggiungere profondità e varietà al gameplay del primo titolo. Nel seguito i giocatori avranno nuovamente a che fare con le vicende di Arlo, con il protagonista che stavolta è impegnato in una missione di vendetta contro una minaccia ancestrale.
L’impostazione di Tails Of Iron 2: Whiskers Of Winter è sempre quella di un avventura 2D a scorrimento orizzontale con elementi RPG. L’introduzione di biomi ghiacciati e di nuove meccaniche di combattimento potrebbero rendere l’esperienza ancora più coinvolgente rispetto al capitolo precedente.

Tails Of Iron 2: Whiskers Of Winter presenta una grafica disegnata a mano che lo rende davvero unico e un gameplay che sfrutta il potere magico degli elementi per creare svariate possibilità strategiche; questo sistema di incantesimi, chiamato “Elementa”, consente di sfruttare i poteri di fuoco, veleno, ghiaccio ed elettricità.
Dalla formula non sono escluse le classiche armi; questo mix, a detta degli sviluppatori, garantisce scontri all’insegna della brutalità. Inoltre, il gioco introduce missioni di caccia a bestie giganti, trappole tattiche e un sistema di “base building” che potrebbe soddisfare i giocatori in cerca di una sfida.

Tails Of Iron 2: Whiskers Of Winter sembra intenzionato a consolidare il successo del primo capitolo, offrendo un’esperienza ampliata e innovativa. Odd Bug Studio ha lavorato per migliorare il sistema di combattimento e arricchire la trama con l’obiettivo di attirare sia i fan della serie che nuovi giocatori. È sempre bello vedere titoli con questo livello di artigianalità e sarà interessante osservare come il titolo verrà accolto dopo il suo imminente debutto.









