Una nicchia del mercato dei videogiochi e' quella dei manageriali. In questo ambito, poter gestire una scuderia era un'esperienza che mancava dalla meta' degli anni '90.
Categoria: Videogiochi
Metro 2033: la recensione
Proiettili e ombre nella metropolitana di una Mosca nuclearizzata ed ostile.
F.E.A.R. – First Encounter Assault Recon: la recensione
In un'epoca di giochi open world, un buon vecchio FPS lineare ci viene incontro per rilassare il cervello e stimolare i riflessi... e farci saltare sulla…
35MM: la recensione
35MM e' un videogioco atipico. E' chiaramente una produzione semi-amatoriale, e' poco raffinata dal punto di vista tecnico, eppure cattura e colpisce per la storia ed…
Vae Victis! – 8
E' il Luglio 513. Ignorando completamente il Senato, quasi completamente composto da populisti, a capo dell'Impero viene messo Numerio Fabio Pictor, della fazione militare. Ad Ottobre…
Vae Victis! – 7
E' la meta' del 505 Ab Urbe Condita, ed il Mediterraneo e' in fermento. Mentre i Cartaginesi vendono cara la pelle, l'Impero Seleucida dichiara guerra ai…
Everybody’s Gone to the Rapture: la recensione
Un gioco che strega per la sua atmosfera e che presenta una buona linea narrativa, che miscela sentimenti e fantascienza.
Vae Victis! – 6
Come abbiamo visto nel precedente capitolo, Cartagine sotto pressione meriterebbe la nostra attenzione per eliminare definitivamente i nostri rivali; ma Druso Emilio Papo medita la secessione…
L.A. Noire: la recensione
In un panorama videoludico piuttosto scevro di polizieschi, L.A Noire rappresenta un buon compromesso fra azione ed investigazioni.
Assault on Arnhem: la recensione
Se siamo in cerca di un gioco di strategia piuttosto semplice ed immediato, Assault on Arnhem puo' essere una interessante scelta per passare un paio di…
S.T.A.L.K.E.R. Shadows of Chernobyl: la recensione
Non sono molti i videogiochi che rasentano la perfezione. S.T.A.L.K.E.R. è sicuramente uno di loro, per tante buonissime ragioni.
The Bureau: X-Com Declassified – la recensione
I publisher non finiscono mai di svilire saghe mitiche pur di vendere qualche prodotto in più, anche a costo di vendere giochi difficilmente difendibili.