Wheels Of Aurelia: la recensione

Un gioco narrativo dove il viaggio conta molto più della destinazione.

Until We Die: un secondo pensiero

Abbiamo continuato a giocare Until We Die: uno strategico 2D dal mondo indie che ci ha incuriosito molto.

Marble World: prime impressioni

Abbiamo giocato a Marble World, un gioco di biglie in early access che ha parecchio potenziale.

Room 54: la recensione

Entrare nell'industria del gaming richiede preparazione ed una buona realizzazione. E soprattutto l'umiltà di riconoscere la qualità del prodotto che viene venduto.

Force of Nature 2: Ghost Keeper – la recensione

Abbiamo provato per voi un nuovo GDR/gestionale dal panorama indie, Force of Nature 2: Ghost Keeper. Ecco le nostre sensazioni!

Slipways: la recensione

Un piacevolissimo strategico casual, Slipways conferma le positive impressioni che avevamo avuto in anteprima: un gioco perfetto per i momenti meno impegnativi.

Nuovi livelli gratis per Brigador

A distanza di cinque anni dall'uscita, continua il supporto sullo shooter isometrico futuristico con nuovi contenuti gratuiti.

Panzer Knights: la recensione

Un riuscito incrocio tra un cartone animato e un gioco di guerra: Panzer Knights ha diverse frecce al suo arco e colpisce nel segno.

Until We Die: prime impressioni

Rilasciato il 3 giugno, Until We Die è un gioco di strategia roguelike in 2D, ispirato alla tanto amata serie Metro.

Imagine Earth: la recensione

Imagine Earth è un ottimo gestionale che ci tuffa nella corsa alle colonizzazioni spaziali: come ottenere risorse senza danneggiare il pianeta?

Slipways, un gestionale da giocare in pausa pranzo

Slipways cerca di occupare una nicchia oggettivamente poco sfruttata: quella di realizzare un gestionale che non richieda troppo tempo per finire la partita.

Rogue State Revolution: la recensione

Usando un misto fra gestionale politico e city builder, Rogue State Revolution si ritaglia una sua nicchia fra i titoli strategici.