Suite 776: la recensione

Suite 776 è un piccolo progetto che fa bene il suo lavoro: farvi stare sulle spine.

Polygon, novità in vista

Polygon è uno di quei giochi che potrebbe essere ottimo se gli sviluppatori dovessero riuscire a trovare dei fondi.

The Light Remake: la recensione

Grazie alla sua atmosfera, The Light Remake è un titolo che non passa inosservato.

Outward: la recensione

Outward è uno di quei giochi che fai fatica ad inquadrare: bellissimo ma allo stesso tempo spiazzante come pochi altri RPG.

Mist Survival, continua sottotraccia lo sviluppo del gioco

Una nota di aggiornamento lanciata dallo sviluppatore ci rinfranca: lo sviluppo di Mist Survival continua, anche se in silenzio.

Classic Racers: la recensione

Realizzato da un singolo sviluppatore e disponibile gratuitamente, Classic Racers ci porta nell'automobilismo anni '60.

Cosa non va in 7 Days To Die

In early access sin dal 2013, 7 Days To Die ha progressivamente perso la sua freschezza, arrivando oggi ad essere un gioco privo di mordente.

Imagine Earth: colonie spaziali sostenibili!

Imagine Earth si propone di farci gestire una colonia spaziale evitando di saccheggiarla e inquinarla come abbiamo fatto con la Terra.

Eco: raccontiamo la visione del team di sviluppo

Politica, ambiente, economia, socialità: si può racchiudere tutti questi concetti in un videogioco? Ne abbiamo parlato con Strange Loop Games.

Field Of Glory II: Medieval – la recensione

Slitherine ci porta nel medioevo con il nuovo capitolo di Field Of Glory II, il gioco dedicato al mondo dei wargame tridimensionali.

Super Sports Blast: la recensione

Finalmente un ritorno alle origini: Super Sport Blast è quel tipo di gioco sportivo che mancava dalla fine degli anni '90.

TrackDayR, il futuro delle simulazioni motociclistiche?

Abbiamo parlato coi ragazzi dietro il progretto TrackDayR, e la nostra curiosità sul gioco ora è grandissima.