Il nuovo aggiornamento del titolo di Keen Games, ancora in early access, vede anche un completo ribilanciamento delle armi e nuove risorse da sfruttare.
Categoria: Videogiochi
Prime impressioni: Every Day We Fight
Il titolo di Signal Space Lab prova a sperimentare per rendere il genere dei tattici a turni più appetibile ad un pubblico meno "cervellone".
Macabre: prime impressioni
Un gioco che oggettivamente riesce a mettere ansia ma che risulta al contempo parecchio grezzo; riuscirà Macabre a raffinarsi durante il periodo in early access?
Chernobylite: la recensione
Chernobylite è un FPS che, nonostante i numerosi spigoli non smussati, riesce a offrire un’esperienza di gioco tutto sommato gratificante e abbastanza coinvolgente.
The Headliners: la recensione
Non tutti i giochi devono essere travolgenti dal punto di vista grafico; The Headliners ne è il perfetto esempio, riuscendo a divertire in altra maniera.
Prime impressioni: Systemic War
L'ambizioso titolo di Play Of Battle mira in alto con il suo potenziale, ma deve migliorare sul lato della facilità di approccio e gestione.
Mars First Logistics: la recensione
Mars First Logistics è un titolo consigliatissimo per gli amanti dei Lego e dell’esplorazione, anche se alla lunga rischia di risultare un pelo monotono.
Eco continua il suo lento sviluppo
Il particolarissimo titolo coop dedicato alla costruzione di una società sotto un pericolo imminente procede lentamente ma stabilmente ad affinarsi.
Formula Legends: la recensione
Nonostante le buone premesse, Formula Legends arriva sul mercato con qualche spigolo di troppo, anche se facilmente smussabile.
Plants Vs Zombies: la recensione
Nonostante abbia oltre 15 anni sulle spalle, Plants Vs Zombies rimane uno dei titoli casual più divertenti in circolazione.
La serie Combat Mission e altri titoli di Slitherine sono in offerta su Fanatical
Il sito che vende chiavi legittime di videogiochi propone fortissimi sconti su diciotto titoli per appassionati di storia militare targati Slitherine.
Marauders: il gioco che poteva essere (e non è)
Dopo oltre un anno di attesa, è evidente che Marauders non vedrà alcun futuro: peccato, perchè nonostante qualche spigolo, il gioco c'era.