Da nuovi DLC per Panzer Corps 2 a Warhammer 40K, Slitherine propone nuovi contenuti per i suoi giochi.

Slitherine è una di quelle software house che sembra non voler mai star ferma; segno di dinamismo e vitalità.
È di questi giorni l’annuncio di tre nuovi DLC per Panzer Corps 2, il primo dei quali sarà reso disponibile probabilmente entro settembre e che riguarda la caduta della Polonia. Gli atlri due saranno rilasciati successivamente e saranno ambientati sulla linea Sigfrido ed in Nord Africa, con una intera campagna dedicata allo scontro italo-inglese; quest’ultimo DLC sarà sviluppato dal team tutto italiano di Volcanite Games.
In questi giorni il franchise di Panzer Corps 2 è in saldo, per chi volesse farsi tentare.

Nel frattempo, Urban Onslaught ha fatto il suo debutto: è il DLC dedicato ai combattimenti cittadini per Starship Troopers: Terran Command. Lo scenario prevede 9 nuove missioni incentrate su un attacco aracnide ai sobborghi di una città di medie dimensioni; questa volta, invece di avere “solamente” truppe super-addestrate ai nostri comandi, ci vengono affidati anche poliziotti ben armati e dei mech bipedi sotto il loro controllo; una sfida differente che cambia i parametri del gioco.
In questa campagna vengono aggiunti nuovi veicoli, torrette ed ovviamente nuovi aracnidi con cui confrontarci.

Per quanto riguarda il mondo di Warhammer 40000, Battlesector ha ricevuto recentemente un aggiornamento gratuito che contiene tre nuove unità (due per i Tirannidi e una per i Necron), mentre è in preparazione un DLC per lo stesso titolo incentrato sulla fazione Astra Militarum.
Gladius, il 4X di Warhammer 40K realizzato da Proxy Studios (lo stesso team di Pandora: First Contact) ha visto arrivare il DLC Relics Of War, con nuove unità per tutte le fazioni rilasciate finora.
Infine, una interessante notizia per gli amanti dei giochi storici: i primi tre Warlords e i primi cinque giochi della serie Close Combat sono stati resi disponibili anche su Steam. Ricordo di aver divorato il terzo ed il quarto capitolo di Close Combat nei primi anni 2000, rimanendo stregato dall’evoluzione degli eventi in tempo reale e contemporaneamente; il terrore di perdere un carro armato per un cannone nemico ben piazzato e nascosto è uno dei ricordi che serbo più cari di quel periodo.









