Si torna nella zona radioattiva: annunciato Zero Sievert 2

Il seguito del riuscito gioco di estrazione offrirà una modalità cooperativa e una grafica isometrica che abbandona lo stile pixelloso del primo capitolo.

 

 

Zero Sievert è uno di quei giochi decisamente piacevoli, nonostante qualche aspetto rivedibile. Uscito nel 2024 dopo un periodo di early access, il titolo di CABO Studio proponeva un gameplay divertente e affascinante nonostante un filo di ripetitività e una storia che forse poteva essere più longeva. Eppure Zero Sievert si è rivelato (anche per noi!) un titolo assolutamente piacevole da giocare e portare a termine.

In questi giorni, CABO Studio ha annunciato che il seguito è in via di sviluppo. Apparentemente, Zero Sievert 2 vedrà interessanti novità, a partire dalla tanto richiesta modalità cooperativa, assente nel titolo padre. Effettivamente, giocare a Zero Sievert in multiplayer è una di quelle cose di cui il gioco avrebbe estremamente beneficiato, ma condividiamo la scelta fatta al tempo dallo studio di sviluppo: meglio fare bene una cosa sola, piuttosto che rimettere fortemente mano al codice in corso d’opera per aggiungere una funzione non prevista (col rischio di incasinare tutto e disperdere le risorse per il bug fixing e la realizzazione dei contenuti di gioco).

 

 

L’altra interessante novità è il passaggio a una grafica isometrica in cel shading, che abbandona lo stile 8-bit del primo Zero Sievert per offrire un’esperienza che di primo acchitto sembrerebbe meno arcade e più realistica. Di sicuro, a vedere il trailer da poco rilasciato, la resa delle anomalie e degli scontri a fuoco è assolutamente meritevole.

CABO Studio ha anche assicurato che il supporto al primo Zero Sievert non si ferma, e che dovrebbe essere aggiunto ulteriore contenuto (soprattutto armi e nemici, ma si spera anche in nuove missioni legate alla campagna).
Ad ogni modo, non possiamo negare che Zero Sievert 2 abbia già solleticato il nostro palato; vedremo come procederà il suo sviluppo.

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