Un racconto di viaggio delicato e contemplativo che osserva il Giappone quotidiano; una ricerca creativa che privilegia atmosfera, cultura locale e semplicità narrativa.
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Prime impressioni: Ghost Keeper
Il titolo di Quest Craft che prova a farci spaventare gli umani ha buone premesse ma deve rendere più dinamico e dettagliato il suo gameplay.
Strani alieni in Rai Rai Rai
Alieni, misteri e comicità paradossale si intrecciano in Rai Rai Rai, un manga dinamico che alterna azione e quotidianità costruendo un equilibrio sorprendente e intrigante.
Prime impressioni: The End Of History
Il gioco di ruolo d'azione da poco rilasciato in early access rivela tutte le sue asperità, ma offre anche interessanti intuizioni da sviluppare.
Murim Login: una proposta nuova solo a metà
Murim Login si muove tra idee interessanti e schemi noti, alternando un mondo moderno prevedibile a un mondo medioevale coreano più ispirato.
Nova Antartica: una avventura polare… ghiacciata?
Abbiamo avuto modo di valutare una versione preview del gioco di RexLabo, ed il gelo che pervade lo schermo è arrivato fino al nostro cuore.
Slitherine tenta di cambiare il volto dei wargame operazionali con Battleplan
Abbiamo provato il nuovo gioco della casa della Salamandra: minor microgestione e rapidità di evoluzione sembrano essere i suoi punti di forza.
Hero Organization: l’inganno degli eroi
Hero Organization costruisce un mondo futuristico fatto di mecha colossali, accademie militari e creature cosmiche inarrestabili; eppure gli eroi caduti portano con sé ombre inquietanti.
Prime impressioni: Menace
Dopo oltre 30 anni, potrebbe finalmente arrivare un videogioco capace di impensiere il primato della parte tattica di Ufo: Enemy Unknown.
Species Unknown: prime impressioni
Il cooperativo fantascientifico unisce ansia e pochissime speranze di farcela: nella sua efficace semplicità, si rivela tutt'altro che facile.
The Last Caretaker: idee, ma tanto da fare
Il survival fantascientifico di Channel37 da poco disponibile in early access non ci ha convinto; molti sono gli aspetti su cui deve migliorare.
Macabre: prime impressioni
Un gioco che oggettivamente riesce a mettere ansia ma che risulta al contempo parecchio grezzo; riuscirà Macabre a raffinarsi durante il periodo in early access?