Midnight Heist non è un gioco per deboli di cuore

Il titolo di MediaTale appena uscito in early access fa della tensione e della suspance i suoi punti di forza.

Daymare 1994: Sandcastle – la recensione

Gli sviluppatori italiani di Invader Studios confezionano un discreto gioco d'azione che avrebbe potuto essere ottimo con solo poche altre attenzioni.

Dynablaster: la recensione

Il gioco dinamitardo che ha fatto impazzire i videogiocatori degli anni '90 torna con una veste grafica aggiornata e con il solito divertente gameplay.

Trepang2: la recensione

Proiettili, azione, caos, tensione e una storia oscura: Trepang2 è un FPS vecchia scuola assolutamente coinvolgente ed imperdibile per gli amanti del genere.

Six Days In Fallujah: prime impressioni

L'FPS dedicato alla battaglia più sanguinosa della campagna irachena è da poco disponibile in early access ed è innegabilmente brutale e spietato.

Transmogrify: la recensione

Per gli amanti dei platform, Transmogrify è una buona opzione: nonostante qualche piccola imperfezione, il gioco è assolutamente piacevole.

Tin Hearts: la recensione

Tin Hearts è un puzzle game dall'animo gentile e con protagonisti degli adorabili soldatini di latta capaci di far sciogliere i cuori.

Le nostre prime impressioni su Starship Troopers: Extermination

L'FPS cooperativo di OWI ha discrete basi, e durante il periodo di early access potrebbe diventare il punto di riferimento degli amanti di Starship Trooper.

Golfie: la recensione

Un altro minestrone di generi fra i titoli indie: minigolf, deck building e roguelite. Ce la fa Golfie a superare indenne il mischione?

ArcRunner: la recensione

I roguelite hanno invaso anche gli shooter: ArcRunner unisce le dinamiche dei due generi ed il risultato produce alti e bassi.

Shardpunk: Verminfall – la recensione

Clockwork Pile porta sui nostri PC un titolo assolutamente azzeccato, pieno di tattica e di atmosfera; Shardpunk: Verminfall è un gioco di assoluto valore.

Prime impressioni: Survive The Nights

Il survival in salsa zombi in via di sviluppo può essere un'alternativa a chi preferisce menar le mani piuttosto che creare una base da zero.