E' la meta' del 505 Ab Urbe Condita, ed il Mediterraneo e' in fermento. Mentre i Cartaginesi vendono cara la pelle, l'Impero Seleucida dichiara guerra ai…
Tag: Videogiochi
Everybody’s Gone to the Rapture: la recensione
Un gioco che strega per la sua atmosfera e che presenta una buona linea narrativa, che miscela sentimenti e fantascienza.
Vae Victis! – 6
Come abbiamo visto nel precedente capitolo, Cartagine sotto pressione meriterebbe la nostra attenzione per eliminare definitivamente i nostri rivali; ma Druso Emilio Papo medita la secessione…
L.A. Noire: la recensione
In un panorama videoludico piuttosto scevro di polizieschi, L.A Noire rappresenta un buon compromesso fra azione ed investigazioni.
Assault on Arnhem: la recensione
Se siamo in cerca di un gioco di strategia piuttosto semplice ed immediato, Assault on Arnhem puo' essere una interessante scelta per passare un paio di…
S.T.A.L.K.E.R. Shadows of Chernobyl: la recensione
Non sono molti i videogiochi che rasentano la perfezione. S.T.A.L.K.E.R. è sicuramente uno di loro, per tante buonissime ragioni.
The Bureau: X-Com Declassified – la recensione
I publisher non finiscono mai di svilire saghe mitiche pur di vendere qualche prodotto in più, anche a costo di vendere giochi difficilmente difendibili.
Però a me il battle royale fa schifo
Perchè la modalità battle royale sia diventata la regina dei giochi d'azione in così breve tempo e con numeri di giocatori da capogiro è una cosa…
Defend Your Life: la recensione
Semplice ed immediato, Defend Your Life e’ un tower defense ben realizzato pur non nascondendo la sua origine di applicazione per cellulari.
Spec Ops – The Line: la recensione
Ambientato in una devastata Dubai, Spec Ops - The Line ha molte frecce al suo arco ma pecca di scarsa longevita’.
Deponia: la recensione
Ci ho messo 4 anni a finire Deponia: non perche’ il gioco sia brutto (tuttaltro), ma perche’ sono un giocatore terribilmente incostante.
Il pessimo andazzo dell’industria dei videogiochi
DLC, Early Access, Loot Box, Mod a pagamento e microtransazioni: sono questi gli odierni mali dei videogiochi, che prosperano anche grazie alla complicita’ dei giocatori.