Master Of Command è indirizzato agli appassionati di storia

Incentrato sulle battaglie del 18° secolo, Master Of Command punta ad unire tattica e strategia in un periodo storico oggettivamente poco sfruttato.

 

 

Armchair History Interactive, forte della sua esperienza con Fire & Maneuver, torna sui cambi di battaglia dei secoli scorsi. Con Master Of Command si passa dall’epoca Vittoriana al 1700, ma non è solo l’ambientazione a cambiare.

Master Of Command si avvarrà infatti di battaglie in tempo reale, inserite in un contesto di campagne dinamiche generate proceduralmente. Il gioco terrà fortemente in considerazione la logistica, con rifornimenti e stanchezza come elementi principi per determinare l’efficenza degli eserciti in campo.

 

 

Il titolo di Armchair History Interactive non può non solleticare il palato degli appassionati di storia e dei giochi di strategia; occorre solo vedere se, al momento dei primi spari, il gioco riuscirà a seguire il piano prestabilito. Rommel avrebbe detto di no, ma noi auguriamo a Master Of Command, in uscita il 17 settembre, di riuscire nell’impresa.

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