L’ennesimo film di zombi, questa volta francese; non sarà un capolavoro, ma il risultato finale sorprende per come viene gestito il tema.
Tag: Post-Apocalittico
Pacific Rim – La Zona Oscura, Stagione 1: la recensione
Stesso tema dei film, ma approfondito in maniera molto diversa. Ci si diverte? È un viaggio alla scoperta di un mondo che è profondamente cambiato.
A Quiet Place – Un Posto Tranquillo: la recensione
A Quiet Place è un buon film di fantascienza che raggiunge livelli inusuali per titoli a basso budget: una piacevole sorpresa.
Rilasciato oggi The Quiet Apocalypse
Arriva su Steam un walking simulator dalla chiara ambientazione: The Quiet Apocalypse vuole essere un'avventura dall'approccio particolare.
Sopravvissuti – Z For Zachariah: la recensione
Un discreto film post-apocalittico in cui a farla da padrone è il ritmo lento e il silenzio di fondo, tipico di un mondo ormai morto.
Tunguska: The Visitation – la recensione
Prendete Stalker ed adattatelo ad una grafica isometrica; Tunguska: The Visitation è un ottimo gioco che restituisce le stesse sensazioni del classico gioco di fantascienza.
Shikabane-Gatana
Oscuri misteri, nascosti nel passato dei protagonisti, sono legati a quello che sta succedendo: Tokyo è isolata e invasa da un mare di zombi!
Awake: la recensione
Nella pochezza dei film di fantascienza usciti quest’anno, Awake riesce a tenersi a galla grazie ad una buona idea di fondo.
S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat: la recensione
Il terzo capitolo della saga chiude il trittico di Stalker; pur non essendo un capolavoro, è un titolo che si lascia giocare.
Chernobyl o Tunguska? Pane per i denti dei fan di Stalker
Tunguska The Visitation è uno shooter-adventure realizzato da uno sviluppatore indipendente, con visuale isometrica e positivamente influenzato dalla saga di Stalker.
The Final Station: la recensione
Un discreto platform dall'intrigante storia di fondo: The Final Station è uno di quei titoli cui vale la pena dare uno sguardo.
Until We Die: la recensione
Ad un mese dal lancio presentiamo la recensione di Until We Die, lo strategico 2D di Pixeye. Saranno stati risolti i problemi presenti al lancio?